「コンカレントエンジニアリングのあり方と問題点」
−−三次元CADの有効性と企業革命−−
筒井@CADIC
使用した資料をWEBに格納しました。
ベイスターズの画像は著作権に注意!
自由に利用してもらってかまわないがCADICの文字は消さないでネ!
<<3D−CADは儲かる道具か?>>
CAMやCAEに特化して3Dの効果を求めると失敗する。
効果が上がったとしても、製品の開発費用の中の数パーセントにもならない。
開発費用全体を半減する目的で導入するべきである。
<<3D−CADのメリットは?>>
フィードバック回路ならば必ず偏差が出る
偏差をなくするにはフィードバックしない
企画がしっかりしていて神様のような設計者(プロデューサor棟梁)がいれば可
能...現場のこともお客さんのことも全てわかっている人。でもそんな人はそ
うそういない
とすればそれを助ける為の道具なり仕事のやりかたが必要になる
時定数を下げれば偏差は減る
頻繁にフィードバックをすれば
三角(偏差)を小さくできるからムダが減る
重要なカタチ(機能)から入力すると数パーセントの段階で機能のほとんどを見
極めることが出来る。
20%までが設計といえる,これが時定数。そこでフィードバックをする。
20%までで検討すると出図する前の設計者の仕事は激増する。しかし企業は儲
かる。
1:10:100の法則。(6シグマを参照のこと)
シリアルな制御系をパラレルに組み替える
一気に流す
これがコンカレントといえる
これがなかなかむずかしい
***3D−CADのメリットは2つ***
時定数を下げられる可能性がある(設計がうまいことが条件)
パラレルな制御系に変えられる可能性がある。
自分の考えたことを短時間で他の人に間違いなく伝える方法
立体は定性的ではあるが定量的ではない
アッセンブリの断面図が多数必要。
部品間のクリアランスとかトルクとか回転数とか
そういった情報が重要
これが設計の意図を記載した資料になる。
エンジニアの拡大再生産をできるようになる。
組図を補助にして立体をまわしていけば
素人にも誤解なく短時間で理解させることができる。したがってパラレルな仕事
の進め方が成り立つ可能性が出てくる
業界2番手3番手は自分でコンセプトを作らない。
他のメーカーの製品とカタログを見本にする。
コンセプトがないから、他社の動向に大きく左右される。開発途中で製品がなく
なることもある。監督&球団フロントの責任。こんな企業は3DCADの導入よりも
先に勉強することがある。
コンセプトや試合の進め方が大切
<<効果を得る為の条件とは?>>
成果を上げるにはプロジェクトリーダが
しっかりしていなければならない。
人数が増えてくると他力本願になり,みんな無責任になる
それでもなんとかしようという事で,責任の分化をハッキリさせる→仕事がシリ
アル(数珠つなぎ)になる。
はんこの原理
ハンコがあればいいでしょみたいな今のやり方になってしまう。
これからの日本で中小の企業が生き残るには
(1)優秀な監督を育てる。またはハンティングしてくる必要がある。
(2)短期:3DCADを持っていれば大手から仕事をもらえる。いずれ過当競争に
なる。
(3)長期:数%を食いに行く必要がある。
<<明日に向かってすることは?>>
監督術の勉強が大事
負け試合を続けてるとモチベーションが下がってくる
肉体労働だけ;いわれたことしか出来ない。
自分の意見を出さない
無駄な仕事をやらせてはならない。
仕事のひとつひとつが勝ちに繋がるという事を
必ず上の人が明確にしなければならない
勝ち試合を続けていけば,みんな勝手に育ってくる
中小をきたえないと結局大手が困る
仕事が出す先がなくなる。
金の余裕のない中小でも共同購入なら高性能なソフトとハードをもてる。
さらに共同学習で中小の技術レベルを向上させたい。
IHIでは新人にCADを使わせない
手書きドラフタで図面を書かせる
如何に1本の線を消すのがたいへんなことか
設計者の本質は観察すること;考える事
であるということを教えている。
<<Q&A他>>
みんな物理を見なくなっている
→物理が解っている人は簡単な解析をしてイイ回答を出す
→解っていない人程難解なコマンドを使って時間をかけて
→わけのわからない結果を出す
限界が見えてこないとアイデアは出てこない
限界は物理からたどりつく
分業化された社会で自分の役割しか果たさなくなった
→自分が出来る仕事をアウトソーシングしろ
→自分が作るフィーチャー1個と外注業者が作るフィーチャー
→1個の単価を比較して見るとよい。
→棟梁が出来る人は1/100人いるかどうか
→企業は棟梁を育てろ
→棟梁になれない人は出向させるか辞めさせるか
→そのくらいシビアに考えないとだめ
→2D−CADは道具として足し算が成り立つ
→0.8の人が0.5のCADを使っても1.3になる
→3D−CADはべき乗になる
→例えば2乗とすれば0.8の人は0.64になる
→0.5の人は0.25になる
→1.25のひとは1.56
→1.5の人は2.25
→習熟度や設計システムが高度になれば
→乗数が3,4となり大バケする。
→逆に能力の無い人はいくらやってもかえって時間がかかるだけ
→うまく行かないからといってCAMやらCAEやらに
→効果を期待しても投資効果は回収できない。
・各部門で発生するバグを修正する費用の割合.
設計 製造 客
1 10 100
いかに早期発見が重要かがわかる.
トヨタで部品のモジュール化を行っている.
自動車の各部品を,モジュール化すること進めている.
あるサブアッセンをパーツメーカに任せてしまうような..
日本はモジュール化が弱い.欧米に比べて遅れている.
→トヨタは設計することを止めたのではないか?
親会社>アッセンブリのスペシャリスト
部品メーカー>モジュール化のスペシャリスト
2次下受けに仕事が落ちなくなる。
スペシャリスト化してきているので一括して考えるのは
むしろ危険なのではないか?
→企画;組立て;要素技術その他はマル投げしても車は出来る
→欧米はそれが得意
新車種の開発期間 日14:米16:欧18 (単位月)
→設計しないから早く出来る
見方がいろいろあるものだなぁ
→ゴールはひとつしかない
→美味しい頭のところだけ食いたい
→みんなあまりにも低いところから見てるから
→見る場所によって違って見えるだけ
大学サマースクール
欧米には社会人相手にサマースクールを開設しているが,
日本にはない,社会システムが違う
ビルド;ビルド;ビルドは成り立たなくなってきている
ビルド;スクラップ;ビルドでやらざるをえない
→おもしろいと思わせることが企業にも学校にも必要
<以上>
